I. Teknologi Input/Output
1. Dvorak, Qwerty
Dvorak adalah salah satu teknologi yang ada pada keyboard, teknologi ini diberi nama dvorak sesuai dengan nama penciptanya yaitu August Devorak, meskipun namanya dvorak bukan berarti urutan huruf pada keyboard ini dvorak berbeda dengan keyboard teknologi Qwerty, keyboard yang dipatenkan oleh Christoper J.Sholes ini memiliki urutan yang sama dengan namanya yaitu qwerty, sebenernya kedua keyboard ini sama saja, hanya dari kenyamanan dan kemudahannya lebih mudah menggunakan keyboard qwerty karena susunan hurufnya disesuaikan dengan kata2 yang sering kita gunakan.
2. OCR, DMR, OpScan
OCR atau Optical Character Recognition, OCR ini adalah sebuah alat yang dapat membaca teks dan mengubahnya kedalam sebuah kode didalam komputer dan nantinya akan dirumah lagi menjadi suara.
DMR atau Digital Mark Reader adalah sebuah applikasi dimana memungkinkan pengguna scanner dokumen untuk pemeriksaan ujian dan entri data dengan teknologi pengenalan data.
OpScan adalah alat yang scanner yang sering digunakan pada Ujian Nasional dimana alat ini membaca tulisan tebal, menggunakan pensil 2B.
3. OMR
OMR atau Optical Mark Recognition, OMR ini adalah sebuah alat yang dapat membaca blok tulisan pensil dan memasukannya ke dalam komputer, alat ini dapat membaca dengan bantuan refleksi optis dengan mengenali ketebalan tulisan. alat ini sering digunakan untuk tes Ujian Nasional.
4. MICR
MICR atau Magnetic Ink Character Recognition, MICR ini adalah alat yang digunakan untuk membaca karakter2 khusus MICR yang dicetak oleh tinta yang khusus juga, kemudian akan dimagnetisasi MICR sehingga dapat dibaca dan diterjemahkan menjadi sinyal digital.
5. RFID
RFID atau Radio Frequency Identification Device, RFID ini adalah alat yang memanfaatkan frequency radio untuk mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID ke alat pelacak RFID, alat ini tdk perlu menggunakan kabel.
6. ASR
ASR atau Automatic Speech Recognition, ASR ini adalah alat yang dapat mengenali masukan berupa kata2 dalam kalimat, ASR ini dapat memisahkan suara yang orang dan yg lainnya.
7. CCD
CCD atau Charged Couple Device dimana teknologi ini ditemukan oleh Smith dan Boyle tahun 1970 yang memicu revlusi dunia pencitraan, kamera tabung diganti dengan CCD elektronis yang kompak dengan memanfaatkan Camcorder sebagai kamera perekam gerak meningkat tajam.
8. CGA, EGA, VGA, XGA, SXGA, UXGA
CGA atau Color Graphic Adapter dibuat oleh IBM pada tahun 1981, memiliki 4 variasi warna, dan dengan resolusi 320 x 200 saja.
EGA atau Enhanced Graphic Adapter muncul pada tahun 1984 dengan kemampuan 16 warna berbeda, dan resolusi 640 x 350 piksel
VGA atau Video Graphic Adapter muncul pada tahun 1987 digunakan pada komputer 80386 atau 80486
XGA atau Extended Graphic Array menghasilkan 65.536 warna, dan memiliki jumlah piksel 1024 x 768, sering digunakan pada monitor 17" atau 19".
SXGA atau Super Extended Graphic Array memliki jumlah piksel 1280 x 1024, sering digunkan pada monitor 19" dan 21"
UXGA atau Ultra Extended Graphic Array memiliki jumlah piksel 1600 x 1200, sering digunakan pada monitor 21"
9. Omnidirecional, Unidirecional, Nois Cancelling, Echo Cancelling.
Omnidirecional merupakan jenis mikropon yang dapat merkam suara dari semua arah, sedangkan Unidirecional hanya menyerap dari satu arah dan tidak sensitif dengan suara lainnya.
Noise Cancelling merupakan mikropon yang dapat menghilangkan gangguan suara pada latar belakang sedangkan Echo Cancelling menghilangkan gema atau upan balik yang muncul pada mikropon dengan pembicara.
10. THX, DDS, DTS
THX adalah sebuah standar dimana sistem audio video yang baik dihasilkan, dan THX itu sendiri adalah Lembaga sertifikasi kualitas performa audio pada ruangan.
DDS atau Dinamic Digital Sound adalah sound yang memiliki 6 atau 8 kanal suara yaitu right, left, center, left center, right center, sub woofer, right surround dan left surround.
DTS adalah salah satu sistem yang terdapat pada audio yang memiliki surround terbaik.
11. Passive Matrix, Active Matrix.
Di dalam teknologi LCD terdapat dua jenis yaitu Passive Matrix dimana pada jenis ini menggunakan sederetan transistor , dimana transistor ini memberikan energi pada piksel, piksel merupaka pertemuan antara sumbu x dan sumbu y. kelemahan jenis ini adalah jika dilihat dari samping maka tulisan atau gambar tidak jelas, berbeda dengan Active Matrix yang memiliki transistor yang memancarkan cahayasendiri pada masing2 piksel sehingga kita tidak perlu melihat dari sudut pandang lurus seperti Passive Matrix.
12. Dot Matrix, Bubblejet, Deskjet, Ink-Jet, Laser
Dot matrix adalah printer yang menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan jarum dimana dot matrix ini termasuk dalam kategori printer impact
Impact adalah printer yang melakukan pencetakan dengan memukulkan sekelompok pin/jarum ke pita tinta, letak pin yang berdekatan membuat hasil cetakan huruf tak terputus,.semakin banyak pin maka semakin halus hasil cetakannya meski tak sehalus laser dan ink-jet.
Ink-Jet adalah printer yang melakukan pencetakan dengan menyemprotkan titik2 tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan, printer ini dapat menghasilkan cetakan berwarna maupun hitam putih, printer ini juga sering disebut dengan bubblejet atau deskjet.
Laser adalah printer yang dirancang untuk mainframe memiliki kecepatan sekitar 229 halamam per menit lebih banyak dibandingkan yang lainnya, printer ini juga dapat menghasilkan cetakan yang terbagus.
13. LCD, EL, Plasma, CRT
LCD atau Liquid Crystal Display, LCD ini memanfaatkan dua keping bahan ditambah cairan kristal diantara ke 2 keping tsb, sinyal listrik dialirkan melalui cairan kristal sehingga mencegat cahaya yg lewat, biasanya LCD jenis monochrome ini berupa citra warna biru atau gelap, dengan background abu2.
EL atau Eelectroluminescent adalah monitor dimana mengandung bahan yang bercahaya ketika dialiri listrik,
Plasma atau plasma gas adalah monitor yang menggunakan gas untuk mengeluarkan cahaya, teknologi ini diterapkan oada monitor datar berlayar lebar.
CRT atau Chatode Ray Tube adalah monitor yang memilik layar yang terbuat dari tabung hampa, sama seperti televisi, sehingga bentuknya lebih besar dibandingkan LCD.
Sumber : buku PTI, Abdul khadir
II. Pengertian tentang teknologi pada processor
1. SSE, SSE2, SSE3
SSE adalah merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD, dengan dukungan floating point 32 bit dan penambahan set register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU atau Floating Point Unit dalam waktu yang bersamaan.
SSE2 merupakan perluasan dari SSE dengan penambahan 114 instruksi yang memberikan peningkatan kinerja diberbagai aplikasi.
SSE3 teknologi yang mencangkup 13 instruksi tambahan SSE2 SIMD atas ke 13 insruksi baru dalam SSE3 terutama dirancang untuk meningkatkan sinkronisasi benang dan area aplikasi spesifik seperti media dan game.
2. 3DNow
3DNow ini berfungsi untuk meningkatkan kemampuan CPU guna memperbaik
aspek dalam bidang Multimedia guna menghasilkan grafik atau video yang
baik.
3. NXbit
NXbit adalah sebuah teknologi yang berfungsi memisahkan area tempat penyimpanan atau memory. dimana memory yang satu (yang dipisahkan) tidak akan bisa dimasukan data selain yang diingkan.
4. PowerNow
PowerNow adalah sebuah teknologi yang hampir mirip dengan Intel speed step dan AMD Cool'n Quiet dimana berfungsi untuk menghemat daya baterai, mengurangi panas dan kebisingan. dan tetunnya membuat umur processor lebih lama.
5. Cool'n Quiet
Cool'n Quiet ini merupakan teknologi untuk menghemat daya dengan cara menurunkan clock rate dan voltase processor ketika komputer dalam keadaan diam atau tidak bekerja.
6. Hyper Threading
Hyper Threading ini berfungsi meningkatkan kemampuan kerja processor guna mempercepat dalam perhitungan dengan mengerjakan banyak tugas sekaligus maka teknologi ini memberikan perintah untuk membagi diri
menjadi beberapa thread untuk mengerjakannya.
7. Dual Core
Dual Core merupakan teknologi dimana didalam satu processor terdapat dua buah inti processor, jadi penggabungan dua inti menjadi satu guna mempercepat kinerja PC atau Laptop itu sendiri.
8. Speed Step
Speed Step adalah suatu teknologi baru yang terdapat pada laptop atau notebook saat ini yang berfungsi untuk menurunkan kecepatan sampai 1/5 dari kecepatan asal processor tersebut guna menghemat daya battery atau listrik.
9. Hyper Transport
Hyper Transport ini sebelumnya dikenal sebagai LDT atau data petir transportasi yaitu merupakan teknologi untuk interkoneksi processor komputer dengan menggunakan serial/pararel 2 arah bandwidth
10. MMX
MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses penghitungan pada beberapa aplikasi yaitu diantarannya aplikasi multimedia, game, editor gambar dan aplikasi lainnya.
Sumber : Google
III. Type Bus pada Personal Komputer
1 ISA
ISA atau Industry Standard Architecture adalah bus generasi lama
yang memiliki kecepatan rendah, lebar bus ini 8 atau 16 bit. Bus 8 bit
digunakan pada IBM PC XT, sedangkan bus 16 bit digunakan pada IBM PC/AT.
Kecepatan transper bus ISA adalah 8 megabit/detik, biasa digunakan
untuk mouse dan kartu jaringan berkecepatan rendah.
2. EISA
EISA atau Extended Industry Standard Architecture dikembangkan oleh Compaq dan diumumkan pada
tahun 1988, pada bus ini
menyediakan slot 32 bit.
3. VL-BUS
VL-BUS atau Vesa Local bus, bus ini dapat memindahkan 32 bit data
per waktu. Memiliki kecepatan antara 128 megabit/detik sampai dengan
132 megabit/detik, namun bus ini tidak lagi digunakan karena sangat
bergantuk pada prosessor 486.
4. PCI
PCI atau Peripheral Component Interconnect, bus ini memiliki lebar 32 bit
atau 64 bit dan bus PCI ini memiliki kecepatan 4 kali lbih cepat
daripada bus ISA, bus ini sering digunakan unuk kartu grafis, karu
suara, modem dan kartu jaringan berkecepatan tinggi. Pada CPU 32 bit,
PCI mendukung transper data sebesar 132 megabit/detik dan pada CPU 64
bit sebesar 264 megabit/detik.
5. AGP
AGP atau Accelerated Graphic Port adalah bus yang dirancang
untuk mendukung video dan grafik 3 dimensi. Bus ini memiliki kecepatan 2
kali lebih cepat daripada bus PCI.
6. FireWire
FireWire ini dipublikasikan pada akhir 1995 dan dibuat
sebagai tanggapan atas kebutuhan pemindahan data pada persnti
multimedian audio dan video, kecepatan transper mencapai 400
megabit/detik dan sedang dikembangkan lebih cepat lagi.
7. USB
USB atau Universal Serial Bus) Spesifikasi ini dipublikasikan
pada tahun 1996 oleh konsorsium antara Compac, Digital, IBM, Intel,
Microsoft, NEC, dan Northern Telecom. USB berupa kabel yang memungkinkan
koneksi sampai 127 peranti secara sambung-menyambung dengan kecepatan
transper data sebesar 12 megabit/detik untuk USB 1.0 dan 480
megabit/detik untuk USB 2.0.
8. PCI-Express
PCI-Express ini memiliki keunggulan lebih baik dari AGP, yaitu dengan transfer data yang lebih baik dari AGP, yaitu dengan transfer data yang lebih cepat dan bandwidth yang lebih besar.
Sumber : Buku PTI, Abdul khadir
IV. Teknologi Komputer
1. Komputasi Awan
Komputasi Awan adalah komputer yang berbasis di internet dimana dalam kita melakukan aktivitas sehari2 bisa diapplikasikan menggunakan internet tentunya akan lebih efisien. baik dari segi apapun, kelebihan menggunakan komputer awan ini adalah hemat biaya, hemat tempat penyimpanan dan tentunya ada juga kekurangannya yaitu privasi kita tidak terjamin.
2. Komputasi Hijau
Komputasi hijau adalah sebuah gebrakan didunia komputer dimana para pecandu komputer memikirkan bagaimana untuk menghemat daya listrik yang digunakan tentunya agar mengurangi konsumsi listrik yang tentunya akan berdampak positif bagi lingkungan, oleh karena itu para pabrikan processor membuat processor yang hemat daya listik.
3. Komputasi Kuantum
Komputasi Kuantum adalah alat hitung yang menggunakan sebuah fenomena mekanika kuantum, dimana komputer ini diyakini lebih baik dari komputer klasik karena dalam penghitungannya menggunakan Algoritma kuantum.
4. Komputasi Optik
Komputasi Optik ini mungkin bisa jauh lebih kuat dari pada komputer saat ini karena dapat menyusut hingga diluar batas teknologi karena menggunakan CPA atau Coherent Perfect Absorber dimana PCA ini bisa diartikan anti laser dengan kata lain dapat menghilangkan
cahaya Coherent yang datang dari gelombang dan akan menyerap cahaya dari
energi cahaya yang panas.
5. Komputasi DNA
Komputasi DNA adalah sebuah komputasi yang menggunakan DNA, biokimia dan biologi molekuler, daripada teknologi
komputer berbasis silikon tradisional. Komputasi DNA lebih umum dikenal
sebagai komputasi biomolekuler. pada dasarnya mirip dengan komputasi pararel dan komputasi ini lebih efisien dalam menyimpan data meskipun dalam ruangan yang terbatas.
6. Komputasi Pararel
Komputasi Pararel adalah bentuk komputasi dimana dapat melakukan penghitungan secara bersamaan, pararelisme sudah digunakan dalam beberapa tahun terkahir guna mendukung kinerja komputer yang tinggi, namun komputasi pararel ini memiliki kendala yaitu soal daya yang mengakibatkan generasi panas, komputasi pararel ini digunakan dalam arsitektur komputer terutama dalam processor multicore.
7. Komputasi Vektor
Komputasi Vektor ini adalah komputasi dimana objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik titk dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.
Sumber : Pengetahuan pribadi dan Google
V. Teknologi Port I/O
1. COM
Port COM ini sering digunakan untuk melakukan transmisi data
yang berorientasi pada pengiriman sebuh bit per waktu. Karena sifatnya
yang demikian, pengiriman data berjalan lambat dan biasanya di gunakan
untuk mengoneksikan peranti seperti printer serial, mouse, modem, pembaca kartu magentik, dan pembaca
barcode. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25
pin.
2. Pararel
Pararel atau disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit per
waktu, cocok untuk pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel
yang pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Untuknya digunakan untuk printer
pararel, hardisk eksternal dan Zip drive. Konektor yang digunakan
adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin.
3. USB
USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer dan
dapat untuk menghubungkan berbagai peranti seperti kamera digital,
comcorder, Zip drive, scanner, joystick dan printer ia menawarkan
kecepatan yang tinggi di bandingkan port serial maupun paralel.
4. SCSI
SCSI atau Small Computer System Interface adalah jenis port yang
memungkinkan koneksi antara perenati dalam bentuk sambung-menyambung.
Port ini menawarkan kecepatan yang lebih tinggi daripada port serial
maupun paralel. Kecepatan transpernya adalah 32 bit per waktu, biasa
digunakan untuk menghubungkan hardisk, scanner, printer dan tape drive.
Konektor antara lain adalah DB-25 dan 50-pin Centronics SCSI.
5. Infrared
Infrared atau sering kita sebut Infra merah ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel,
misalnya digunakan untuk menghubungkan muose dengan memakai sinar
inframerah sebagai media transmisi.
6. Serial
Port Serial ini sering digunakan untuk melakukan transmisi data yang
berorientasi pada pengiriman sebuh bit per waktu. Karena sifatnya yang
demikian, pengiriman data berjalan lambat dan biasanya di gunakan untuk
mengoneksikan peranti seperti printer serial, mouse, modem, pembaca kartu magentik, dan pembaca
barcode. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25
pin.
7. HDMI
HDMI adalah salah satu alat antar muka atau interface, peralatan audio/video tanpa kompresi yang didukung oleh industy, HDMI menyediakan antarmuka dari beberapa sumber, HDMI juga menduku video standar dan kanal 8 audio.
8. 1394
1394 ini sama fungsinya dengan USB, dengan menggunakan ini tidak perlu ketakutan kehabisan expansion slot.
Sumber : Google
VI. Teknologi Slot Expansion
1. VGA Card
VGA Card adalah sebuah kartu dimana kartu ini digunakan atau diperuntungkan dalam hal grafis atau tampilan yang baik, VGA Card ini sering digunakan oleh para gammer yang senang bermain game, karena tampilan gambar harus baik jadi menggunakan VGA Card
2. Sound Card
Sound Card adalah sebuah kartu dimana kartu ini digunakan atau diperuntungkan dalam hal editing sound atau pengeditan suara biasanya sering digunakan oleh para musisi di PC mereka dalam mengedit music
3. Lan Card
Lan Card adalah sebuah kartu dimana kartu ini digunakan untuk menambah kualitas dan kecepatan searching kita didunia maya atau internet, biasanya yang sering browsing interne mengunakan Lan Card dengan kualitas yang sangat baik dan tentunnya harganya pun baik.
4. Multimedia Card
Multimedia Card adalah sebuah kartu dimana kartu ini digunakan dalam hal Pengeditan, penampilan Video, jadi seseorang yang senang mengedit video wajib menggunakan Multimedia Card jika ingin hasil editing videonya baik, tentunnya dalam hal ini juga harus didukung VGA Card yang baik pula.
5. TV Card
TV Card adalah sebuah kartu dimana dengan menggunakan kartu ini komputer PC kita bisa digunakan untuk melihat acara Televisi.
6. FM Card
FM Card adalah sebuah kartu dimana dengan menggunakan kartu ini kita bisa menangkap sinyal dan frekuensi radio dan mendengarkan siaran radio dari komputer PC kita.
7. Game Card
Game Card, dari namanya saja sudah game tentunnya kartu ini digunakan untuk bermain game. jadi buat para gammer diusulkan untuk menggunakannya.
8. Modem Card
Modem Card adalah sebuah kartu atau slot yang digunakan untuk mengkoneksikan PC kita dengan jaringan internet sehingga kita bisa mengakses internet. Modem Card ini harus menggunakan Sim Card.
Sumber : Pengetahuan pribadi